ドクター・ムンド - ゾウンの狂人


ドクター・ムンド
ゾウンの狂人
背景ストーリー
完全に正気を失った、おぞましい紫色の悲しき殺人鬼。ゾウン市民の多くが闇の深い夜に外を出歩かないのは、ドクター・ムンドがいるためだ。今では“医者”を名乗っているが、以前はゾウンでも特に評判の悪い、とある医療院の患者だった。そこの職員を一人残らず“治療”したのち、ドクター・ムンドはかつて自身が処置を受けていた無人の病棟に診察室を構え、その身で何度も味わってきた非人道的な医療行為を、見よう見まねで行うようになった。棚に入った大量の薬物と、素人以下の医療知識を手に、ドクター・ムンドは今、注射を打つことで自身をさらなる怪物へと変え、不幸にも診察室の近くへ迷い込んだ“患者たち”を、恐怖で震え上がらせている。
アビリティ

パッシブ: 気ままな往診
最初に受ける移動不能効果を無効化する。その際、代わりに体力を失い、近くに薬品の入った容器を落とす。落とした容器の上を歩いて回収すると体力が回復し、このスキルのクールダウンが短縮される。また、ドクター・ムンドは極めて高い体力自動回復能力を持っている。

Q: 骨切りノコギリ
クールダウン:44444|コスト:00000|マナ:なし
ノコギリを投げ、最初に命中した敵に現在体力の{{ currenthealthdamage*100 }}%にあたる魔法ダメージを与え、{{ slowduration }}秒間{{ slowamount*100 }}%のスロウ効果を付与する。ノコギリがチャンピオンまたはモンスターに命中した場合は体力が{{ healthrestoreonhitchampionmonster }}回復する。チャンピオンまたはモンスター以外に命中した場合は、代わりに体力が{{ healthrestoreonhitminion }}回復する。{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W: 心臓ビリビリ
クールダウン:1716.51615.515|コスト:00000|マナ:なし
除細動器をチャージして、最大{{ duration }}秒間、周囲の敵に毎秒{{ damagepertick*4 }}の魔法ダメージを与える。さらに、最初の{{ grayhealthinitialduration }}秒間は受けたダメージの{{ grayhealthstorageinitial }}を、残りの時間は受けたダメージの{{ grayhealthstorage*100 }}%を灰色の体力として蓄え、再発動可能になる。再発動: 除細動器を爆発させて、周囲の敵に{{ totaldamage }}の魔法ダメージを与える。チャンピオンに命中した場合は、灰色の体力の{{ grayhealthbigmod*100 }}%を回復する。チャンピオンに命中しなかった場合は、代わりに灰色の体力の{{ grayhealthsmallmod*100 }}%を回復する。{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E: 野蛮な痛み
クールダウン:98.257.56.756|コスト:00000|マナ:なし
自動効果: 攻撃力が{{ passivebonusad }}増加する。発動効果: “往診用”バッグを激しく叩きつけ、次の通常攻撃が{{ additionaldamage }}の物理ダメージを追加で与える。このダメージは自身の減少体力に応じて最大{{ maxdamageamptooltip }}まで増加する。対象をキルした場合はその敵を弾き飛ばし、接触した敵に{{ additionaldamage }}の物理ダメージを与える。{{ spellmodifierdescriptionappend }}

R: マキシマム投与
クールダウン:120120120|コスト:000|マナ:なし
自身に薬品を注入して、減少体力の{{ missinghealthheal*100 }}%を最大体力として獲得し、移動速度が{{ speedboostamount*100 }}%増加する。また、{{ duration }}秒かけて最大体力の{{ maxhealthhot*100 }}%を自動回復する。スキルレベル3になると、周囲の敵チャンピオン1体ごとに両方の体力回復効果が{{ bonuspernearbychampion*100 }}%増加する。{{ spellmodifierdescriptionappend }}