セナ - 救済者


セナ
救済者
背景ストーリー
幼い頃に呪いを受け、超自然現象である「黒き霧」に追われてきたセナは、「光の番人」として知られる聖なる騎士団に加わり、霧と激しく戦った──しかし、彼女は冷酷な亡霊スレッシュによって殺され、ランタンの中に囚われてしまった。それでも希望を捨てなかったセナは、ランタンの中で霧を利用して永遠に姿を変え、繰り返し生まれ変わる方法を身に付けた。光のみならず闇をも操るようになったセナは、黒き霧を自滅させようと画策している──彼女が古の武器を放つたびに、霧の中で失われた霊魂が救済されるのだ。
アビリティ

パッシブ: 魂の赦し
セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。

Q: ピアシングダークネス
クールダウン:1515151515|コスト:708090100110|マナ:マナ
1体の味方または敵に向かって影のビームを発射する。ビームはユニットを貫通し、敵には{{ totaldamage }}の物理ダメージと{{ slowduration }}秒間{{ totalslow }}のスロウ効果を与え、味方チャンピオンの体力を{{ totalheal }}回復する。通常攻撃を行うと、このスキルのクールダウンが{{ cdreductiononhit }}秒短縮される。{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W: 最期の抱擁
クールダウン:1111111111|コスト:5055606570|マナ:マナ
前方に「黒き霧」を放ち、最初に命中した敵に{{ damage }}の物理ダメージを与える。{{ delaytime }}秒後、対象と周囲の敵は{{ rootduration }}秒間スネア効果を受ける。{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E: 黒き霧の呪い
クールダウン:2624.52321.520|コスト:7070707070|マナ:マナ
{{ buffduration }}秒間、「黒き霧」の中に紛れて亡霊になる。「霧」の中に入った味方はカモフラージュ状態になり、「霧」を出た際に亡霊になる。亡霊の姿では移動速度が{{ totalms }}になる。亡霊は対象指定不可で、周囲に敵チャンピオンがいない限り正体が隠される。{{ spellmodifierdescriptionappend }}

R: ドーニングシャドウ
クールダウン:140120100|コスト:100100100|マナ:マナ
光のビームを発射して、中心部が命中した敵チャンピオンすべてに{{ totaldamage }}の物理ダメージを与え、ビームに触れた味方チャンピオンには{{ shieldduration }}秒間{{ totalshield }}のシールドを付与する。{{ spellmodifierdescriptionappend }}