ザック - 親愛なる秘密兵器


ザック
親愛なる秘密兵器
背景ストーリー
ケミテック層を流れ、ゾウンの汚水地区の奥深く、ぽつんと隔離された大空洞に溜まった有毒液の池。その澱みの中で、ザックは覚醒した。そんな哀れな出自でありながらも、ザックは原始的な粘体生物から思考する存在へと成長を遂げ、都市のパイプの中に潜んで暮らし、時には助けが必要な者を助けるために飛び出したり、ゾウンの破損したインフラを修理するのである。
アビリティ

パッシブ: はぐれスライム
スキルによる攻撃を命中させるたびスライムが飛び散り、回収すると体力が回復する。致命的なダメージを受けた場合、ザックは4体のスライムに分裂する。その後数秒かけて再融合し、この時に生き残っていたスライムの体力に応じた体力で復活する。各スライムはザックの最大体力、物理防御、魔法防御の数パーセントに相当するステータスを持つ。ザックは一度分裂すると、ふたたび分裂するために5分間のクールダウンが必要になる。

Q: スライムパンチ
クールダウン:1412.5119.58|コスト:00000|マナ:なし
腕を伸ばして最初に当たった敵に貼り付け、{{ damagetooltip }}の魔法ダメージを与えて、少しの間だけスロウ効果を付与する。次に行う通常攻撃は射程が増加し、同様のダメージとスロウ効果を与える。この通常攻撃で最初とは異なる敵を攻撃すると、両者をお互いの方向に引き寄せてノックアップさせる。両者がぶつかった場合、両者およびその周囲の敵は{{ damagetooltip }}の魔法ダメージを受け、少しの間だけスロウ効果を受ける。{{ spellmodifierdescriptionappend }}

W: スライムクラッシュ
クールダウン:55555|コスト:00000|マナ:なし
体の一部を破裂させ、周囲の敵に{{ basedamage }}(+最大体力の{{ displaypercentdamage }})の魔法ダメージを与える。スライムを1体拾うごとに、このスキルのクールダウンが1秒短縮する。{{ spellmodifierdescriptionappend }}

E: ブッ飛びスライム
クールダウン:2421181512|コスト:00000|マナ:なし
チャージ開始: 0.9/1/1.1/1.2/1.3秒間、体を伸ばして跳躍の準備をする。解放: 跳躍して落下地点にいた敵を最大{{ maxstun }}秒間(チャージ時間に応じて)ノックアップさせ、{{ damage }}の魔法ダメージを与える。当たった敵チャンピオンの数に応じて、発生するスライムの数が増加する。{{ spellmodifierdescriptionappend }}

R: レッツバウンス!
クールダウン:130115100|コスト:000|マナ:なし
自動効果: 「はぐれスライム」の回復量がスライム1体あたり{{ passivehealingtotaltooltip }}の体力に増加する。発動効果: {{ bounces }}回バウンドする。最初のバウンドでは当たった敵をそれぞれノックバックさせ、{{ damageperbounce }}の魔法ダメージを与える。その後のバウンドでは{{ damagepersubsequentbounce }}の魔法ダメージを与え、{{ slowduration }}秒間{{ slowamount*100 }}%のスロウ効果を付与する。バウンド中は移動速度が{{ endingms*100 }}%まで徐々に増加し、「スライムクラッシュ」が使用可能になる。{{ spellmodifierdescriptionappend }}